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Lorakis-Chronik
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Person · Alb

Veliran Tryp

Abtrünniger Magier, einst einer der oberen Führer des Nuumer Ordens

Schicksal ungewiss · AB 12

Abtrünniger Alb und einstiger Führer des Nuumer Ordens, der an geflügelten Steinwesen forscht und von der Gruppe gejagt wird.

Herkunft
unbekannt
Lebt in
unbekannt
Zuletzt gesehen
Urakhale (AB 15)
Erster Auftritt
AB 05
Zugehörigkeit
Nuumer Orden
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Veliran Tryp ist ein Alb und war einst einer der oberen Führer des Nuumer Ordens – womöglich hat er dort bis heute Unterstützer. Er erschafft Golems und arbeitet an geflügelten Steinwesen, und für den Orden ist er zu einem Problem geworden, das endgültig gelöst werden soll. Zum ersten Mal fiel sein Name, als sich die Anzeichen mehrten, dass er mit dem Verschwinden der Ordenslehrling Mara Khani zu tun hat, deren Spur die Gruppe in eine stillgelegte Mine bei Prerok und zu einem Golem geführt hatte.

Im Auftrag des Ordens spürte die Gruppe ihn in Ioria auf, wo er sich für göttliche Gegenstände und „südliche Naturen“ interessiert hatte. Über einen alten Wasserturm und die Kanalisation fand sie hinter einer Illusion sein Versteck; dort erweckte er drei Golems, und nur mit Mühe überstanden die Gefährten den Kampf. In seinem verlassenen Unterschlupf stießen sie später auf einen Golem mit dem Ansatz von Flügeln und auf Zeichnungen einer fliegenden Schlange, eines sehr seltenen magischen Wesens von den Stromlandinseln. Tryp selbst floh durch das gerade geöffnete Mondtor nach Siprangu, wo er drei Wochen vor der Gruppe eintraf, und fuhr von dort mit der „Feenkönigin“ der Kapitänin Irna nach Dikango, um mit einem Führer im Dschungel zu verschwinden. Der Falke, der ihn begleitet hatte, berichtete später, Tryp habe ihn töten wollen, womöglich mit Steinwesen.

Im Aristoball-Krater stellte ihn die Gruppe schließlich, verstärkt durch die Ordenstruppe der Magierin Kairi: In der halb zerfallenen Kuppel einer uralten Ruinenstadt experimentierte er an Rubingorillas, von denen einige steinerne Haut und Flügel trugen. Als er die Gefährten bemerkte, lachte er wie verrückt und ließ die Affen auf sie los. Gerin kämpfte sich zu ihm durch und schlug ihn mit „Kashroks Faust“ nieder; kurz darauf warf Thorgrim den Smaragd in den magischen Abgrund, und die Kuppel stürzte ein. Ob Tryp das überlebt hat, ist nicht überliefert. Als Abt Lunorabi im Kloster der letzten Wahrheit später erwähnte, der Nuumer Kollege sei schon einmal dort gewesen und habe sich mit einem ähnlichen Themengebiet befasst wie das Werk über Chimären, nach dem der Orden fragte, merkte Thanos nur an, Tryp werde nicht wiederkommen – dafür habe die Gruppe gesorgt.

Auftritte

  1. AB 05 Im toten Wald Steht laut wachsenden Anzeichen mit dem Verschwinden von Mara Khani in Verbindung.
  2. AB 08 Spurensuche in Ioria Der Gesuchte; erweckt drei Golems, arbeitet an einem geflügelten Golem und flieht durch das Mondtor zu den Stromlandinseln.
  3. AB 09 Mondportal Das Ziel der Verfolgung; erreicht Siprangu drei Wochen vor der Gruppe.
  4. AB 10 Die Verschwundenen von Lihu Hat drei Wochen Vorsprung (nur erwähnt).
  5. AB 11 Der Kult der Schlange Fuhr etwa 30 Tage vor der Gruppe auf der „Feenkönigin“ nach Dikango und verschwand mit einem Führer im Dschungel.
  6. AB 12 Im Aristoball-Krater Experimentiert in der Kuppel an Rubingorillas; wird von Gerin niedergeschlagen.
  7. AB 15 Kloster der letzten Wahrheit War laut dem Abt schon einmal als Nuumer Kollege im Kloster (nur erwähnt).
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